O Javascript possui um conjunto bastante vasto de funções com aplicação específica.
As funções são muito vantajosas para o usuário, pois permitem diminuir o tempo gasto na elaboração de formulários, assim como eventuais erros na sua concepção.
As funções do Javascript agrupam-se em:
As funções do Javascript tem a seguinte sintaxe:
| = nomedafunção(argumentos) |
Os tipos de argumentos variam de função para função e em relação às necessidades de cálculo do usuário.
Os tipos de argumentos mais utilizados são: variáveis numéricas, variáveis strings, variáveis booleanas, arrays e propriedades.
Exemplos (teóricos) de funções:
Inicio
escreva( Potencia(2, 6) )
escreva( Soma(12, 36) )
escreva( Media(8, 3) )
Fim
Manipulando Strings
O Javascript é bastante poderoso no manuseio de Strings, fornecendo ao programador uma total flexibilidade em seu manuseio.
Abaixo apresentamos os métodos disponíveis para manuseio de strings.
| length | Retorna o comprimento de uma String. Exemplo: Resultado: |
| substring(indiceInicial, indiceFinal) | O método substring (subcadeia) retorna a cadeia que se estende do indice Inicial até o caractere logo antes de indice final. Se indice Inicial for maior que indice final, o método funciona como se ambos estivessem com as posições trocadas. Se os dois índices forem iguais, retorna uma cadeia vasia. Exemplo: Resultado: |
| charAt(posição) | Funciona da mesma forma que o substring, só que, retorna o caractere simples em uma posição específica na String. Exemplo: Resultado: "e" |
| indexOf(caractere, [inicIndex]) | O método indexOf faz a busca no objeto string pela primeira ocorrência do caractere e retorna o índice correspondente. o argumento inicIndex é opcional e indica a partir de onde inicia a busca. Podemos localizar os valores dos índices para todos os caracteres do mesmo tipo iniciando após o índice anterior. Exemplo: Resultado:" 2 3 10" |
| lastIndexOf(caractere, [inicIndex]) | O
método lasIndexOf é idêntico ao método index of exceto que faz a busca
do caractere na cadeia do fim para o começo iniciando em inicIndex. Veja o exemplo anterior |
| replace(palavra, substituto) | O método replace você insere uma palavra ou uma letra em que você deseja substituir por outra. Exemplo: Resultado: |
| search(palavra) | O método search localiza a palavra dentro de uma string. Exemplo: Resultado: "5" |
| toLowerCase() | O método toLowerCase (para minúsculo) retorna a cadeia com todos os caracteres alterados para minúsculo. Exemplo: Resultado: |
| toUpperCase() | O método toUpperCase (para maiúsculo) retorna a cadeia com todos os caracteres alterados para maiúsculo. Exemplo: Resultado: |
Veja um exemplo de código que inverte o texto ao contrário:
<head>
<title>Se não entendeu, use este código HTML</title>
</head>
<script language="javascript">
<!--
function inverter(formulario){
var vtexto1=formulario.texto1.value
var vtexto2=""
for(var x=vtexto1.length; x>=0; x--){
vtexto2+=vtexto1.charAt(x)
}
formulario.texto2.value=vtexto2
}
-->
</script>
<body>
<form>
Insira o texto aqui: <br/>
<textarea name="texto1" cols="120" rows="10"></textarea> <br />
<input type="button" name="Inverter" value="Inverter" onClick="inverter(this.form)"/>
<input type="reset" value="Apagar"> <br />
<textarea name="texto2" cols="120" rows="10"></textarea>
</form>
</body>
</html>
Para auxiliar os cálculos matemáticos, além dos operadores matemáticos de adição, subtração, multiplicação e divisão existem outras funçoes matemáticas.
Algumas funções são comuns, tais como: raiz quadrada, potênciação, módulo, etc. Outras exigem conhecimento a nível de 2º grau tais como: trigonometria e logarítmos.
Vejamos
Covertendo string para numérica
| eval | Calcula o conteúdo da string Exemplo: resultado=eval("(10*20)+2-8") Resultado: 194 |
| parseInt | Transforma string em inteiro Exemplo: Resultado: 79 |
| parseFloat | Transforma string em número real Exemplo: Resultado: 79.65732 |
Arredondando valores
Funções matemáticas comuns
Funções trigonométricas
Trigonometria no triângulo retângulo
Considere um triângulo ABC, retângulo em  (Â=90º), onde á é a medida da hipotenusa, b e c são as medidas dos catetos e α, β são ângulos agudos.
Pelo teorema de Pitágoras, temos que "o quadrado da hipotenusa é igual a soma dos quadrados dos catetos", ou seja, pela figura, a2=b2+c2
Observamos ainda que os ângulos agudos do triângolo retângulo são complementares na figura α + β = 90º
Exercícios:
1) Usando o teorema de Pitágoras, calcule o valor de x:
a)![]() ![]() |
b)![]() ![]() |
c)![]() ![]() |
2) Determine o valor de α ou β nas figuras seguintes:
a)![]() ![]() |
b)![]() ![]() |
Razões trigonométricas

α = ângulo
a = Hipotenusa
b = Cateto oposto
c = Cateto adjacente


Observação:

Exercícios
1) Em cada caso, determinar o sen α, cos α e tg α:
a)![]() ![]() |
b)![]() ![]() |
c) |
d)![]() ![]() |
e)![]() ![]() |
Tabela dos ângulos mais usados do triângulo retângulo
| Grau | sen | cos | tg | em radianos |
| 30º | ||||
| 45º | 1 | |||
| 60º |
Exercícios:
1) Encontre x:
![]() ![]() |
2) Encontre y:
a)![]() ![]() |
b)![]() ![]() |
3) Encontre x e y:
a)![]() ![]() |
b)cccc![]() ![]() |
c)![]() ![]() |
Unidades de medida
| Ângulo | em |
em radianos |
| 360º | ||
| 180º | ||
![]() |
90º | |
![]() |
60º | |
![]() |
45º | |
![]() |
30º |
A unidade de medida usada pelos brasileiros é o grau, porém a unidade de medida usada pela maioria das linguagens de programação é o radiano, então acostume-se a transformar graus em radianos.
Calculando o seno, cosseno e tangente pelo computador
Se o argumento estiver em graus, multiplique-o por PI()/180 ou use a função radianos() para convertê-lo em radianos.
Exemplo:
<script language="javascript">
function radianos(){
return Math.PI/180
}
document.write("<br>"+ Math.sin(Math.PI)) // O seno de radianos
de pi(0, aproximadamente). Resultado: 1.2246063538223773e-16
document.write("<br>"+Math.sin(Math.PI/2)) // O seno de radianos de pi/2 (1). Resultado: 1
document.write("<br>"+Math.sin(30*Math.PI/180)) // O seno de 30 graus (0,5). Resultado: 0.49999999999999994
document.write("<br>"+Math.sin(30*radianos())) // O seno de 30 graus (0,5). Resultado: 0.49999999999999994
document.write("<br>"+Math.cos(60*Math.PI/180)) // O cosseno de 60 graus (0,5). Resuntado: 0.5000000000000001
document.write("<br>"+Math.cos(60*radianos())) // O cosseno de 60 graus (0,5). Resultado: 0.5000000000000001
document.write("<br>"+Math.tan(45*Math.PI/180)) // A tangente de 45 graus (1). Resultado: 0.9999999999999999
document.write("<br>"+Math.tan(45*radianos())) // A tangente de 45 graus (1). Resultado: 0.9999999999999999
</script>
Calculando o arco seno, arco cosseno e arco tangente pelo computador
Retorna o arco seno ou o seno inverso de um número. O arco seno é o ângulo cujo seno é núm. O ângulo retornado é fornecido em radianos; o mesmo para arco cosseno e arco tangente.
Para expressar o arco seno em graus, multiplique o resultado por 180/PI( ) ou use a função graus().
<script language="javascript">
function graus() {
return 180/Math.PI
}
document.write("<br>"+Math.round(Math.asin(0.5)*180/Math.PI)) // O arco seno de 0,5 em graus é 30
document.write("<br>"+Math.round(Math.asin(0.5)*graus())) // O arco seno de 0,5 em graus é 30
document.write("<br>"+Math.round(Math.acos(-0.5)*180/Math.PI)) // O arco cosseno de -0.5 em graus é 120
document.write("<br>"+Math.round(Math.acos(-0.5)*graus())) // O arco cosseno de -0.5 em graus é 120
document.write("<br>"+Math.round(Math.atan(1)*180/Math.PI)) // O arco tangente de 1 em graus é 45
document.write("<br>"+Math.round(Math.atan(1)*graus())) // O arco tangente de 1 em graus é 45
</script>
Logarítmos
Definição |
Sendo a e b números reais e positivos com a≠1, chama-se logaritmo de b na base a o expoente x ao qual se deve elevar a base a de modo que a potência ax seja igual a b.
logab=x <=> ax=b
Na expressão logab=x, temos:
Vejamos alguns exemplos de logarítmos:
log24=2, pois 22=4
log381=4, pois 34=81
log77=1, pois 71=7
log51=0, pois 50=1
| Logaritmo decimal |
No âmbito do Ensino Médio, usa-se bastante a base 10, uma vez que neste ambiente a base decimal recebe as preferências para o trabalho com o nosso sistema de numeração, mas devemos observar que em contextos mais avançados, a base decimal tem pouca utilidade. Quando escrevermos Log a partir daqui neste trabalho, entenderemos o Logaritmo na base decimal e escrevemos:
y = Log(x) |
para entender que y é o Logaritmo de x na base 10 e nesta base 10, temos algumas características interessantes com os logaritmos das potências de 10
A partir da propriedade
Log 10n=n |
temos que o Logaritmo de 10n na base 10 é o expoente n, o que nos faz pensar que para todo x real positivo vale a relação:
Log(10x) = x |
| Mudança
de base
|
Apesar de existirem identidades
muito úteis, a mais importante para o uso na calculadora é a que permite
encontrar logaritmos com bases que não as que foram programadas na calculadora
(normalmente loge e log10). Para encontrar um
logaritmo com uma base b usando qualquer outra base a:

Prova da fórmula
de mudança de base
|
|
|
por definição
|
|
aplica-se
|
|
simplifica-se o lado esquerdo da
igualdade
|
|
divide-se por logk(b)
|
| Cálculos
mais fáceis
|
Logaritmos trocam números por
expoentes. Mantendo-se a mesma base, é possível tornar algumas poucas operações
mais fáceis:
Operação com
números
|
Operação com
expoentes
|
Identidade
logarítmica
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Demonstração da identidade log(a) + log(b)
= log(ab)
Por definição, se: log(a) = x então a = 10x. Logo, considerando-se b = 10y, tem-se:
![]()
Observa-se em ambos os lados da
expressão acima que x + y = x + y,
o que comprova a identidade.
Existe apenas uma função para que se possa obter a data e a hora. É a função Date(). Esta funão devolve data e hora no formanto: Dia da semana, Nome do mês, Dia do mês, Hora:Minuto:Segundo e Ano
Ex:
Fri May 24 16:58:02 1996
Para se obter os dados separadamente, existem os seguintes métodos:
No exemplo 1 abaixo obteremos o dia da semana e as horas. Para tal, utilizaremos a variável DataToda para armazenar data e hora.
<script language="javascript">
DataToda=new Date()
Dia_do_mes=DataToda.getDate()
Dia_da_semana=DataToda.getDay()
Mes=DataToda.getMonth()
Ano=DataToda.getFullYear()
// ---------------------------------------
Horas=DataToda.getHours()
Minutos=DataToda.getMinutes()
Segundos=DataToda.getSeconds()
// ---------------------------------------
semana = Array(6)
semana[0]="Domingo"
semana[1]="Segunda"
semana[2]="Terça"
semana[3]="Quarta"
semana[4]="Quinta"
semana[5]="Sexta"
semana[6]="Sabado"
Semana_atual=semana[Dia_da_semana]
//-------------------------
Mes2=Array(11)
Mes2[0]="Janeiro"
Mes2[1]="Fevereiro"
Mes2[2]="Março"
Mes2[3]="Abril"
Mes2[4]="Maio"
Mes2[5]="Junho"
Mes2[6]="Julho"
Mes2[7]="Agosto"
Mes2[8]="Setembro"
Mes2[9]="Outubro"
Mes2[10]="Novembro"
Mes2[11]="Desembro"
Mes_atual=Mes2[Mes]
document.write(Semana_atual+", "+Dia_do_mes+" de "+Mes_atual+" de "+Ano)
document.write("<br>")
document.write("São: "+Horas+" horas, "+Minutos+" minutos e "+Segundos+" segundos.")
</script>
exemplo 4: alterando a data
Para criar uma variável tipo Date com o conteúdo informado pela aplicação, existe o métido set. Assim temos os seguintes métodos: setDate, setDay, setMonth, setYear, setHours, setMinutes e setSeconds. Os mas importantes são:
<script language="javascript">
DataToda=new Date()
DataToda.setDate(28)
DataToda.setMonth(4)
DataToda.setYear(1997)
// ---------------------------------------
Dia_do_mes=DataToda.getDate()
Dia_da_semana=DataToda.getDay()
Mes=DataToda.getMonth()
Ano=DataToda.getFullYear()
// ---------------------------------------
semana = Array(6)
semana[0]="Domingo"
semana[1]="Segunda"
semana[2]="Terça"
semana[3]="Quarta"
semana[4]="Quinta"
semana[5]="Sexta"
semana[6]="Sabado"
Semana_atual=semana[Dia_da_semana]
//-------------------------
Mes2=Array(11)
Mes2[0]="Janeiro"
Mes2[1]="Fevereiro"
Mes2[2]="Março"
Mes2[3]="Abril"
Mes2[4]="Maio"
Mes2[5]="Junho"
Mes2[6]="Julho"
Mes2[7]="Agosto"
Mes2[8]="Setembro"
Mes2[9]="Outubro"
Mes2[10]="Novembro"
Mes2[11]="Desembro"
Mes_atual=Mes2[Mes]
document.write(Semana_atual+", "+Dia_do_mes+" de "+Mes_atual+" de "+Ano)
</script>
exmeplo 3: vendo as horas
<script language="javascript">
rel = new Date()
hora = rel.getHours()
minuto = rel.getMinutes()
segundo = rel.getSeconds()
temp = hora
temp += ((minuto < 10) ? ":0" : ":") + minuto
temp += ((segundo < 10) ? ":0" : ":") + segundo
document.write("São exatamente: "+temp)
</script>
Exemplo 4: relógio
<HTML>
<HEAD>
<TITLE> Exemplo </TITLE>
<SCRIPT language="javascript">
function relogio() {
rel = new Date()
hora = rel.getHours()
minuto = rel.getMinutes()
segundo = rel.getSeconds()
temp = "" + hora
temp += ((minuto < 10) ? ":0" : ":") + minuto
temp += ((segundo < 10) ? ":0" : ":") + segundo
document.form1.text1.value = temp
setTimeout("relogio()", 1000)
}
</SCRIPT>
</HEAD>
<BODY onLoad="relogio()">
<FORM NAME="form1">
São exatamente:
<INPUT TYPE="text" NAME="text1" SIZE="8" VALUE="">
</FORM>
</BODY>
</HTML>
É um método que permite a programação para que uma determinada ação só ocorra após o transcusro de um determinado tempo.
Variável = setTimeout("ação",tempo)
Variável é uma variável apenas para controle do timer
ação é a ação que se quer realizar
tempo é o tempo de espera para que a ação ocorra em milisegundos.
Obs:
É importante observar que a ação só ocorrerá uma vez. para que a ação volte a ocorrer, será necessãrio repetir o comando dentro da ação, optendo-se, assim um LOOP.
Para interromper um LOOP, provocado pela forma acima, deve-se utilizar o seguinte método:
clearTimeout(Variável)
Onde:
Variável é o nome da variável de controle do timer.
<HTML>
<HEAD>
<TITLE> Exemplo </TITLE>
<SCRIPT language="javascript">
function relogio() {
rel = new Date()
hora = rel.getHours()
minuto = rel.getMinutes()
segundo = rel.getSeconds()
temp = "" + hora
temp += ((minuto < 10) ? ":0" : ":") + minuto
temp += ((segundo < 10) ? ":0" : ":") + segundo
document.form1.text1.value = temp
controleRelogio=setTimeout("relogio()", 1000)
}
</SCRIPT>
</HEAD>
<BODY>
<FORM NAME="form1">
São exatamente:
<INPUT TYPE="text" NAME="text1" SIZE="8" VALUE=""><br>
<INPUT TYPE="button" VALUE="Ativar Relógio" onClick="relogio()">
<INPUT TYPE="button" VALUE="Parar Relógio" onClick="clearTimeout(controleRelogio)">
</FORM>
</BODY>
</HTML>
| add(Object o): adiciona à coleção o objeto passado como argumento. |
| size(): retorna o tamanho da coleção |
| get(int index): retorna um objeto dada uma posição. |
import java.util.ArrayList; public class JavaTeste { } |
Resultado: Banana |
| add(int index, Object element): adiciona um objeto dada uma posição. |
import java.util.ArrayList; public class JavaTeste { } |
Resultado: Banana |
| set(int index, Object element): edita um objeto dada uma posição. |
import java.util.ArrayList; public class JavaTeste { } |
Resultado: Banana |
| remove(int index): remove um objeto dada sua posição. |
import java.util.ArrayList; public class JavaTeste { } |
Resultado: Banana |
| clear(): apaga todo o conteúdo da coleção. |
import java.util.ArrayList; public class JavaTeste { } |
Resultado
|
| boolean contains(Object o): verifica se o objeto passado como argumento existe na coleção. |
| ArrayList lista = new ArrayList(); lista.add(“Jose”); lista.add(“Maria”); System.out.println(lista.contains(“Jose”)); // True |
| Object[ ] toArray(): converte os elementos da coleção em um array (rápidos acesso aos elementos). |
| ArrayList lista = new ArrayList(); lista.add(“Jose”); lista.add(“Maria”); lista.add(“Joao”); Object[] elementos = lista.toArray(); for(int i=0; i<elementos.length;i++) { System.out.println(elementos[i]); } |
| int indexOf (Object o): retorna a posição de um objeto. |
| ArrayList lista = new ArrayList(); lista.add(“Jose”); lista.add(“Maria”); lista.add(“João”); lista.indexOf(“Maria”); //1 |
| int lastIndexOf (Object o): retorna o último índice de um objeto. |
| ArrayList lista = new ArrayList(); lista.add(“Maria”); lista.add(“Maria”); lista.lastIndexOf(“Maria”); //1 |
Não utilize Matriz no ArraList, pode acontecer erros.
| Arquivo: JavaTeste.java |
import java.util.ArrayList; |
| Resultado: |
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